quinta-feira, 21 de maio de 2009

Night Elves

Os Night Elves foram a primeira raça a aparecer no mundo de Warcraft e também os primeiros a estudar magia. Esta raça evitou a invasão da Burning Legion, mas a sua terra natal foi dividida e engolida pelo mar. Desde então, os Night Elves pararam de usar magia porque temiam que a Burning Legion volta-se e isolaram-se no topo da montanha Hyjal por milhares de anos. Uma das suas vantagens e que podem ficar invisiveis quando é de noite.

Os heróis dos Night Elves são:
Demon Hunter (Sendo um deles o Illidan);
Keeper of the Grove;
Priestess of the Moon;
Warden;
As unidades são:
Wisp (Unidade basica de construção, podem estar sempre a retirar madeira das arvores, mas sempre que constroem algo desaparecem);
Archer (Unidade basica de ataque, so podem atacar de longe);
Huntress (Unidade basica de ataque);
Glaive Thrower (Unidade avançada de ataque de longo alcance);
Dryad (Unidade avançada de ataque corpo-a-corpo que e util porque pode mandar umas flechas envenenadas que podem fazer com que os inimigos andem mais devagar e ataque menos e são imunes e podem abolir magias);
Druid of the Claw (Unidade que pode curar os aliados e pode tambem usar uma habilidade que aumenta o ataque dos aliados por 25%);
Mountain Giant (Unidade avançada de ataque que pode arrancar arovores do chão para atacar mais);
Hippogryph (Unidade que pode voar e atacar as unidades aereas);
Druid of the Talon (Unidade que pode baixar a armadura dos inimigos, tem tambem uma habilidade para por criaturas a rodar no ar, pode tambem transformar-se num corvo gigante para espiar);
Faerie Dragon (Unidade de ataque aereo, pode atacar criaturas que estão no chão e tambem e imune a magias);
Chimaera (Unidade avançada de ataque aereo, pode tambem atacar criaturas que estão no chão);
Hippogryph Rider (unidade que pode ser adquirida ao combinar uma Archer e um Hippogryph);
Unidades Invocáveis:
Treant (unidade invocada por um heroi que transforma arvores em criaturas);
Owl (Coruja que pode ser invocada por um heroi para espiar);
Avatar of Vengeance;
Spirit of Vengeance;

Deixo aqui um video de uma pessoa a jogar com os Night Elves:

segunda-feira, 11 de maio de 2009

Undead

Os Undead, também conhecida por Scourge, é formada por mortos-vivos, almas amaldiçoadas e bestas de outro mundo. A Scourge foi criada pela Burning Legion para espalhar o terror no mundo antes da chegada da sua chegada. O comando da Scourge é de Ner'zhul, o Lich King,que depois teve a sua alma fundida com o Death Knight, Arthas. Os Undeads utilizam de práticas necromancistas e os poderes elementais de gelo contra os seus inimigos.

Heróis:
Death Knight (o primeiro death knight foi Arthas);
Dread Lord;
Lich;
Crypt Lord.
Unidades:
Acolyte (unidade basica de construção)
Ghoul (unidade basica de ataque, tambem pode ser usada para cortar arvores para ter madeira, pode ter uma habilidade de canibalismo para recuperar vida);
Crypt Fiend (unidade de ataque de longo alcance, tendo em conta a sua aparencia de aranha pode mandar teias para as unidades aereas serem atacadas pelas unidades terrestres);
Gargoyle (unidade aerea de ataque);
Abomination (Unidade de ataque avancada);
Meat Wagon (Catapulta que pode ser usada para armazenar corpos que podem ser usados nas habilidades dos necromancers e dos Ghouls);
Necromancer (Mago das trevas, pode invocar Skeleton Warriors atraves dos corpos);
Banshee (Unidade de ataque ao longo alcance, pode controlar as unidades inimigas e fazer um escudo para as unidades aliadas serem imunes a magias);
Frost Wyrm (Dragão Gigante de ataque ao longo alcance, uma das melhores unidades dos Undead);
Shade (Unidade invisivel que pode ser usada para espiar os inimigos);
Unidades Invocáveis:
Infernal (Pode ser invocada pelos Dreadlords);
Carrion Beetle (Pode ser invocada pelo Crypt Lord);
Obsidian Statue (Pode ser usada para recuperar a mana ou a vida das unidades aliadas);
Skeleton Warrior (Unidade invocada pelos necromancers);

Deixo como deixei nas outras raças um video com esta raça:

quinta-feira, 7 de maio de 2009

Orcs

Os Orcs que já cultivaram uma sociedade de shamans no mundo de Draenor,mas foram corrompidos pela magia da Burning Legion por isso formaram a Horde. Atraídos para Azeroth por um portão dimensional, a Horde foi manipulada contra os Humanos de Azeroth e Lordaeron, facilitando o trabalho da Burning Legion posteriormente.
Agora sob o comando de Thrall, não são mais influenciados pela Burning Legion e batalham contra a mesma.

Os heróis dos orcs são:
Blademaster;
Far Seer;
Tauren Chieftain;
Shadow Hunter;

As unidades dos orcs são:
Peon (Unidade usada para construção de edificios);
Grunt (Unidade basica de combate);
Troll Headhunter (Unidade basica de combate de longo alcance);
Demolisher (Unidade de ataque de longo alcance, com alcance mais longo que os Troll Headhunter);
Shaman (Feiticeiro dos Orcs);
Witch Doctor (Feiticeiro que poe totems nos campos de batalha para curar os aliados ou atacar);
Spirit Walker (Unidade invisivel para espiar os inimigos);
Raider (Unidade avancada de ataque);
Kodo Beast(Unidade que da bonus de ataque aos aliados);
Wind Rider(Unidade voadora de ataque terrestre);
Troll Batrider(Unidade aerea que ataca edificios);
Tauren (Unidade avancada de combate);

As unidades que podem ser invocadas são:
Spirit Wolf;
Dire Wolf;
Shadow Wolf;
Serpent Ward;

Deixo aqui um video de um jogo com os orcs:

segunda-feira, 4 de maio de 2009

Humanos


Vou agora falar sobre uma das quatro raças do jogo, os humanos. Os Humanos equilibram as suas forcas com unidades militares e feiticeiros, ambos defendendo os reinos da Aliança, embora a Aliança esteja falida em uma parte, os cidadãos de Azeroth e Lordaeron ainda lutam contra a Horde.Os Heróis dos humanos são Paladin ,Archmage ,Mountain King ,Blood Mage. As unidades são:
Peasant(unidade basica de construção);
Footman(unidade basica de combate);
Rifleman(unidade de combate de longo alcance);
Knight(unidade avancada de combate);
Priest(unidade de suporte, pode curar aliados);
Sorceress(unidade de suporte, ao contrario do Priest, usa feiticos contra inimigos);
Spell Breaker(pode bloquear o uso de feiticos);
Flying Machine (unidade voadora pode voar por todo o lado e pode atacar unidades voadoras e terrestres);
Mortar Team(unidade de ataque de longo alcance, muito mais longe que os Rifleman);
Siege Engine(unidade de ataque a edificios);
Gryphon Rider e Dragonhawk Rider(ambas unidades voadoras que atacam criaturas terrestres);
Unidades que podem ser invocadas: Water Elemental e Phoenix.
Deixo um video a mostrar os humanos em combate: